Игроки
На локации
Карта локации
Мастер перемещений

Чат

Системный чат

История пуста

Мери Антиквар на Ипподроме Эшборна
NPC диалог

Здравствуйте! Меня зовут Мери. Я из гильдии магов.

Загрузка владений…

Лавка зелий
Лавка экипировки
Кузнец
Лавка бонусов
Торговец
Комиссионная торговля
Сферы
Кладовка
Квесты
Рейтинг
Летописец
Регистратор гильдий
Выберите локацию
Режим размещения: кликните по карте
Ур. —
HP —
MP —
Быстрый доступ
Редактор локации
нет файла
нет файла
Форматы: mp3, ogg, wav, m4a (до 20 МБ). После загрузки нажмите «Сохранить».

Монстр
В базе: 0
HUD (имя и HP)
На карте: перетащите HUD мышью, колесо или угол — размер. Ползунки — запасной вариант. Затем «Сохранить».
Доп. показатели
Что означают параметры
  • Атака — урон монстра по игроку (мин–макс).
  • Скорость атаки — интервал ударов монстра по игроку (%). 0 = базовая (~1,15 с), не зависит от зелий игрока.
  • Точность / Уклон — рейтинги (не %). Шанс попадания % = clamp(5…95, 70 + точность ? уклон цели).
  • Поглот — рейтинг: урон ? 100 / (100 + поглот), не плоское «?N».
  • HP / MP — здоровье и мана монстра.
  • Тип — из базы типов (Гуманоид / Нежить…). Влияет на бонусы «Убийца…».
  • Воскрешение — интервал «от–до» в секундах. При каждом убийстве время выбирается случайно внутри диапазона (напр. 5940–9720 = 1ч 39м – 2ч 42м). Если от=до — фиксированное. У именного всегда 20 минут.
  • Доп. показатели — необязательные свойства из списка (напр. вероятность крита по монстру ?100 = защита от крита).
  • Именной — один экземпляр на локацию, случайное поле из пяти, глобальный таймер для всех игроков.
  • Событие — один босс на сервере. Отметьте локации появления; при респауне выбираются случайная локация из списка и случайное поле. Пустой список — нигде не появляется. Один «ключ события» — одна жизнь; разные ключи независимы.
  • Уровень / Опыт — уровень монстра; опыт вводится слева, в зачёт идёт значение справа (?2).
  • База монстров — шаблоны: можно поставить несколько одинаковых копий на локацию.
В базе: 0
База Название Иконка Кол-во % Благой Стак Квест
Монстры на локации
Выберите локацию
Сначала выберите локацию и монстра.